- Жанр: Action
- Платформы: PC, X360, PS3, Wii, DS
- Разработчик: LucasArts Entertainment
- Издатель: LucasArts Entertainment
- Издатель в России: 1С-СофтКлаб
- Дата выхода: 26 октября 2010
- Сайт: unleashed2010.com
- Минимальные cистемные требования:
- Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon X2 5200+
- 2 GB оперативной памяти
- Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 / NVIDIA GeForce 8600 GT с 256 MB памяти;
- Операционная система: Microsoft Windows XP,Vista,7
Самый главный недостаток XXI века – это недостаточное количество креатива. Каждый день на полки магазинов и в Сеть поступает все больше и больше однообразного ширпотреба: будь то очередной проект по лицензии либо трейлер заранее успешного фильма с внушительных размеров бюджетом. Человек же, в свою очередь, выходит в мир в большинстве случаев всё более ограниченным и напрочь отсутствующим вкусом. И наш сегодняшний гость – именно такая конвейерная поделка, бездушная, никчёмная и малоинтересная.
Ливень. Бушует море, ветер поднимает волны. Поблизости сверкают молнии, время от времени слышатся раскаты грома. Внезапно стену темницы Камино разрывает на куски, обломки разносят в пыль летящие мимо имперские TIE , а из темноты вылетает Он. Его предают, обманывают, Его убивают, однако Сила творит чудеса. Старкиллер выживает, леди и джентльмены. Но не самым обычным образом, поэтому напрочь забывает всё, что с ним было. Проведя сорок дней поста в изоляторе, молодой джедай взращивает в себе огромные и ветвистые деревья ненависти и жажды отмщения.
— Вы мой должник. И не за то, что я 10 раз спасал вас.
— Девять, дружок. То, что случилось на Кейтонимодии – не в счет.
(с) Звездные Войны: Месть Ситхов
Старкиллер отправляется на поиски боевого товарища, генарала Коту, дабы с его помощью найти возлюбленную Джуно. Слепого джедая в это время держат на арене, где тот шинкует неверных направо и налево. Вся беда в том, что попав на поле битвы, Старкиллер выходит один на один с двадцатиэтажным монстром. Но Сила творит чудеса, да и бывший ученик Вейдера не робкого десятка: и дорогу отыщет, и чудище Галактическое одолеет, и звездный флот Республики вытащит из напасти, и красну девицу спасёт, и станет на путь истинный, и… снова впутается в неприятности. Отрадно, что на этот раз разработчики разнообразили игру полноценной лавстори: Старкиллер больше не машина для убийства, а джедай с человеческими чувствами, который хочет во что бы то ни стало вырвать любимую из когтей Империи. А тем временем Дарт Вейдер не тратит времени попусту. Темный Лорд (не путать с одноименным персонажем книг Джоан Роулинг) создает армию клонов-джедаев и присматривает за недостроенной Звездой Смерти.
— Хорошо, я попробую.
— Нет! Не пробуй. Делай. Или не делай. Не пробуй.
(c) Звездные войны: Империя наносит ответный удар
Поначалу The Force Unleashed 2 приходится по вкусу, переломный же момент наступает на республиканском крейсере. Здесь уже будете решать: стоит ли дальше лишать жизни белой гвардии или нет? Ведь добрая часть проекта уходит на утоление жажды мести. Сбор разноцветных сфер, служащих для улучшения одного из навыков, увеличения драгоценного здоровья, запаса Силы или смене кристалла световых мечей, прилагается. Ровно как и бесконечные игры в салки с вражескими истребителями. Ну а полёт за чудищем будете помнить до самых финальных титров. Жаль, что только падения в никуда встречаются слишком часто. Стоит отметить показ мощи Силы, которая способна вернуть к жизни старый корабль главного героя и попутно развалить напополам звездный разрушитель «Победа-II». Потом игроков ожидает и вовсе нечто невероятное: космическая колымага невредимой пробивается сквозь обломки имперских крейсеров, которые заботливо разносит в стороны Старкиллер. Сила творит чудеса. Ну а напоследок, встречайте: разнос планеты Камино и мягкая посадка джедая на головы удивленных недругов. И всё это сопровождается знакомыми мотивами из старых добрых Star Wars.
Стоит сказать пару ласковых и технологической стороне проекта. Оптимизация – дрянь. На конфигурации, соответствующей минимальным требованиям, мало того, что поверхность земли представляет собой разноцветный калейдоскоп, так ещё и FPS не превышает 30 кадров в секунду. Но даже на хорошей по современным меркам системе картинка смотрится блекло, непривлекательно, хотя и лучше оригинала. Модель главного героя еще смотрится более-менее вменяемо. Зато анимация движений не подкачала: прыжки, кульбиты, взмахи мечом и полеты клонов радуют глаз.
Я знал человека, который однажды сказал: "Смерть улыбается всем нам. Все, что человек может сделать – это улыбнуться в ответ."
(с) Гладиатор
Смерть улыбается всем, а Фортуна – лишь немногим. Имперские прихвостни, к их великому сожалению, не принадлежат к числу счастливцев. Убивать можно по-разному. Хотите шинковать врагов в разноцветный винегрет? Легко! Хотите использовать всю мощь Силы? Да пожалуйста! Только предварительно поставьте синий и зеленый кристаллы на световые мечи. А благодаря новому скиллу «Умопомрачение» можно заставлять мясной фарш идти на смерть во имя Силы, биться между собой, а иногда просто отправлять на самоубийство о ближайшую стену. Прокачав навык до конца, вы увидите, как приятно сводить с ума целые толпы и наблюдать за результатом со стороны. Еще одним зрелищным навыком является «Ударная волна», который при полной прокачке делает из нашего героя ядерную бомбу.
Вражеская армия представлена тремя видами клонов, боевыми машинами AS-ST, модернизированными супердроидами B2, которые уже успели приобрести щиты, карбоновые пушки и огнемёт, и паучками-убийцами, не раз доставлявшие проблемы в командном шутере Star Wars: Republic Commando. К слову, здесь насекомые являются самыми устойчивыми к воздействию Силы.
Ваши мидихлорианы уже настроены на многочасовые и захватывающие баталии и разрушения? Не торопитесь, ибо бои получились довольно однообразными. Тактики против мини-боссов немного: захват силой и удар молнией, а дальше лишь вовремя нажимать соответствующие кнопочки - всё. Зато cut-сцены впечатляют, но их катастрофически мало, и в очередной раз наблюдать за агониями того несчастного клона, похожего на подушку для иголок, скучно. Кстати о кнопочках: небезызвестная система quick time events представлена в The Force Unleashed 2 в полном объёме. Ни один завершающий удар просто не может обойтись без нажатия одних и тех же специальных клавиш.
Мало того, что битвы доставляют неудобства, так и по-настоящему сильных боссов здесь катастрофически мало. Чудище на арене, гигантский паучок из cinematic трейлера да Вейдер - вот и весь боевой потенциал Империи? Прямо жалко бедных имперцев становится, честное слово.
Финальное сражение против Темного Скайуокера нудное и чрезвычайно скучное. Приходится перепрыгивать с платформы на платформу, попутно лишая жизни своих эмбрионов, которые как зомби «От заката до рассвета» пытаются нас остановить, а также меряться с «тёмненьким» Силой. Бесконечные диалоги в духе: «Подчинись мне. Ты всего лишь клон. Не поддавайся чувствам!» или «Нет, тебе не удастся сломать меня, я тебя уничтожу» сначала вызывают зевоту, но с каждой такой пафосной тирадой выключить игру хочется всё больше и больше. И так целых полчаса. Но на этом сюрпризы не заканчиваются: как только разобрались с платформами, выходим на поверхность, где девелоперы показывают, как красиво может выглядеть состязание на молниях. И снова нам всунут систему quick time events, без которой, считают разработчики, жить просто невозможно.
— Осторожность соблюдать, глядя в будущее, надо. Боязнь потери к темной стороне привести может.
(с) Звездные Войны: Месть Ситхов
Магистра Йоду встретим обязательно. Успешно сдадим экзамен, проваленный Люком Скайуокером в пятом эпизоде. Побываем в родном городе каждого клона, узнаем, что даже джедаев можно клонировать, хоть и с последствиями. Не забудем также уже в который раз наблюдать миловидное личико принцессы Леи. Попытаемся спасти Джуно. Разочаруемся в Лорде Вейдере, узнаем, что такое настоящая Сила, и с чем её едят. Покатаемся на звездном челноке. Удивимся возможностям человеческого тела. Увидим, насколько красивы ролики и похожи серии Devil May Cry, Prince of Percia и The Force Unleashed.
Отсылки ко многим произведениям встречаются почти на каждом шагу нелёгкого игрового пути. Тот же Старкиллер уж очень напоминает Энакина из «Мести Ситхов». Но если здесь победил джедай, то там венец победителя примерил Тёмный Лорд. Как и в предыдущей части нас ожидает ровно две концовки: за Темную и Светлую стороны соответственно. Темная западает в душу и остается в ней на несколько сентиментальных минут.
Ливень. Бушует море, ветер поднимает волны. Поблизости сверкают молнии, время от времени слышатся раскаты грома. После продолжительной дуэли сам ученик Императора стоит на коленях перед Ним. Ему решать: стать на Светлую сторону или принять учение Ситхов.
Отсутствие фантазии разработчиков просто таки поражает: отличий от оригинальной игры у сиквела ничтожно мало. Остаётся только ждать заключительную часть трилогии, в которой, надеемся, разработчики проявят себя на все 100%.
Технологическое исполнение: 6
Игровой интерес: 5
Итоговая оценка: 5
| Оценка автора: |  |
|
Комментарии
Добавить комментарий