Обзор игры Dark Sector. Мрачный армагеддец.

 В далеком 2000-м году Digital Extremes анонсировала игру Dark Sector. Первоначально действие проходило в далеком космосе на неизвестной планете, в окружении военных и крабороботов. Но время шло, разработчики откладывали время релиза и переделывали, переделывали… Оценить то, что у них получилось в результате, мы получили возможность совсем недавно

 

Игра: Dark Sector
Разработчик: Digital Extremes
Издатель: D3 Publisher of America
Издатель в России:
Новый Диск
Жанр:
Action
Похожие игры: Resident Evil 4, Gears of War 2
Системные требования (рекомендуемые):
Процессор:
Pentium 4 2,4  или AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+)
Оперативная память:
1GB  (2 GB)
Видеокарта:
NVIDIA GeForce 6600GT/Radeon X1300 (nVidia GeForce9800GTX/ATIHD4800)
Место на жестком диске:
6.5 GB


Из врачебных записей доктора Смита: «Пациент, поступивший к нам в клинику, проявляет крайнюю степень агрессивности. При задержании сотрудниками полиции он пытался оказать сопротивление, бросался на служителей закона с зажатым  в правой руке колесом от детского велосипеда и регулярно кричал, что он инфицирован страшно-опасным-особозаразным-советским вирусом. После задержания начал требовать немедленного вызова своего начальника, некоего директора ЦРУ. Себя же пациент требовал называть либо «кротом», либо агентом Хейденом. После инъекции успокоительного наш подопечный забылся нервным сном. Рекомендуемое лечение: длительный отдых, полная изоляция от игровых консолей и PC, при стрессе – успокоительное. В случае рецидива – электрошоковая терапия».
 


Игра Dark Sector от Digital Extremes – это еще один проект, рассказывающий нам о тяжелой судьбе простого спасителя человечества.  В главной роли выступает простой специальный агент ЦРУ Хейден Тенно, в роли мирового зла – безумец Мезнер, вознамерившийся обогатить наш мир еще одним смертельным вирусом. За спиной злобного вражины маячит полуистлевшим призраком Советский Союз. За спиной Хейдена нет никого, кроме прогрессирующих психозов. Главного героя в гордом одиночестве забрасывают на особо секретную вражескую базу с простым и понятным заданием: «Убей всех, кого встретишь, а потом взорви лабораторию к чертовой бабушке». Приказ нужно выполнять,  а значит, нам придётся двигаться по черно-белому миру, пронизанному редкими каплями серого дождя, расстреливать любого, кто шевельнётся, и закладывать заряды пластида со щедростью Санта Клауса в Сочельник. Цель достигнута, враги тихо лежат изрешеченные щедрой рукой, в здании даже чихнуть страшно, чтобы оно не взлетело на воздух - но ведь не все так просто. Персонаж встречается с интересной зверушкой, больше всего похожей на римского легионера в экзоскелете. По результату данного «пересечения интересов» Тенно получает люлей, имеет беседу с главным злодеем, а так же обзаводится некоторым количеством жуткого вируса. Кстати, бомбы по зданию расставлялись не зря, именно их детонация спасает Хейдена от верной смерти.
 


Итак, что же дает нам заражение странным вирусом? Всем уже понятно, что  главный герой не умрёт в страшных мучениях и даже не превратится в монстра. Зараза крайне благотворно влияет на психически неокрепший организм Хейдена, он становится значительно сильнее и живучее, плюс ко всему правая рука обрастает хитиновой броней и обзаводится странным метательным инструментом, похожим на бумеранг. В оригинале он называется «глайв», в русском переводе почему то обозван «глефа». Откуда именно вырастает этот самый инструмент убийства и куда исчезает, нам до сих пор непонятно. Но, тем не менее, без этого «трезубого сюрикена» герой не сможет пройти ни одного уровня. Глайвом можно резать и оглушать противников, подтягивать к себе далеко лежащие вещи, разбивать замки, а самое главное - «бумеранг» заряжается электричеством, огнем и льдом. Именно на этом и базируется прохождение большинства головоломок в игре. Принцип прост: наполняем глайв, а затем ищете место, куда применить накопившуюся энергию. Приятный бонус: горящий, ледяной или электрический «бумеранг» наносит значительно больше повреждений.
 


Кроме живучести и сверхсилы, Хейден овладевает еще рядом способностей, которые открываются со временем.  Например, крайне полезным является умение вызывать силовое поле, которое отбрасывает пущенные в вашем направлении пули, энергетические заряды и ракеты. Также возможен режим кратковременной невидимости, позволяющий проскочить опасные участки или подкрасться незамеченным к противнику для решающего удара.  Все эти таланты придётся неоднократно применять по ходу уровней для решения головоломок.

Также главному герою придётся постоянно использовать огнестрельное оружие, разновидностей которого в игре предостаточно. Условно его можно разделить на три группы. Первая – пистолеты: используются вместе с  глайвом и являются вторым основным оружием. Ко второй категории отнесем автоматы, штурмовые винтовки, дробовики и карабины. Правда, следует учесть: если Хейден взял в руки одну из этих игрушек, он будет вынужден отказаться от «бумеранга», но зато сполна насладиться возросшей на порядок огневой мощью. К третьей - тяжелое вооружение. Стационарные огневые точки, переносные ракетницы, тяжелые пулеметы – все это достаётся по ходу развития сюжета и служит, как правило, для прохождения сложных участков или борьбы со штучными противниками.  Любой «ствол» можно найти на просторах уровней и выбить из многочисленных наемников, жаждущих вашей крови, вот только использовать его больше десятка секунд вряд ли удастся: почти все оружие в руках мобами снабжено специальными детекторами заражения - при длительном контакте с хитиновой лапой Хейдена оно взрывается, нанося главному герою определённый урон. Если хочется подольше стрелять из «калаша» или карабина с оптикой и при этом не бояться, что он взорвется  в самый неподходящий момент, - вам прямая дорога на «черный» рынок, там можно купить любое оружие, были бы деньги.
 


О торговле стоит сказать отдельно. Пожалуй, более показательного «черного» рынка мы не встречали ни в одной игре. В черной-черной комнате за черной-черной решеткой на фоне черной-черной стены стоит черный-черный силуэт мужчины, который травит черные и плоские шутки. Хотя полезность данного субъекта невозможно недооценить: помимо продажи «чистого» оружия, он занимается скупкой ненужного хлама, и, конечно же, делает апгрейд тех стволов, что у вас уже есть. Улучшения и деньги можно найти на уровнях в самых различных местах, обозначеы они как стопки красных бумажек и чемоданчики весьма мрачного вида.

В игре вообще доминируют мрачные мотивы: холодные темные улицы, перегороженные баррикадами из мешков с песком, выцветшие плакаты с призывами «Бдить!» и «Не допускать!», обшарпанные стены со следами разрушений и, как насмешка, трупы гражданских в пластиковых мешках «веселенькой» желтой расцветки. Город вызывает весьма гнетущие ощущения, он просто пропитан запахом внутреннего излома, болью и страхом. А вот подземелья и канализация подкачали: там все как-то безлико, туманно и размыто. Но, тем не менее, общая атмосфера присутствует, хоть и не в такой мере, как на поверхности.
 


И во всей этой предсмертной безвыходности нас поджидают многочисленные враги. Их тоже можно условно разделить на три группы. Солдаты и наемники снабжены различным огнестрельным оружием, атаковать предпочитают, сохраняя дистанцию, предсказуемы до зубовного скрежета. Мутанты и зомби – разнообразны и уродливы, сражаются как врукопашную, так и на дистанции, обладают почти всеми теми способностями, что и Хейден, крайне многочисленны и вылезают чуть ли не из спичечных коробков, предсказуемы даже больше чем солдаты. Третья категория – это боссы; сюда входят как пртивники помельче, наподобие «Шакалов» и солдат в тяжелой броне, так и покрупнее - Титан, Охотник, Немезис и, естественно, Мезнер. Боссы живучи, к каждому нужен свой подход и тактика боя, которая вычисляется за 20-30 секунд. Искусственный интеллект в игре вообще является крайне искусственным и почти что не интеллектом.
 


Вот так и происходит спасение человечества. Хейден Тенно блуждает по темным лабиринтам улиц, истребляя многочисленных врагов, пользователь – сражается с клавиатурой и мыслью о том, что все это где-то уже было и не раз. Весьма жаль,что выхот Dark Sectora так долго откладывался, уверены, выйди он парой тройкой лет раньше и снискал бы большую популярность, а так получился простой, но хорошо «вылизанный» спинномозговой шутер с претензиями. Но, тем не менее, пару интересных вечеров кромсания злобных мобов игроку обеспечены.
 

Технологическое исполнение: 8
Игровой интерес: 5
Итоговая оценка: 6

Диск для обзора предоставлен магазином NEXT Market, ст. Динамо, сектор 24
 


Оценка автора:   6/10


E-mail   Послать другу
Печать   Версия для печати
 

Комментарии

Добавить комментарий

Имя:
Пароль:
Имя: [Выход]
Сообщение:


Последние темы на форуме




Последние публикации

17.05
17.05
17.05
17.05
17.05
16.05
16.05
15.05
15.05
15.05
15.05
15.05
15.05
15.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05
13.05


Экспорт материалов







Где купить

Карта сайтаКонтактыПартнерыКопирайтРазмещение рекламы © 2007-2011 Gigamark