Опросы

Как долго вы можете обходиться без компьютера?



Результаты
 

Превью игры The Sims 3

Рыженькая   06.08.2008 г.   

Пожалуй, ни один проект в истории игровой индустрии не может похвастаться такой долгоиграющей популярностью, как самое известное детище Maxis – линейка The Sims. Но время идёт, и всё чаще и чаще поклонники думают, что неплохо бы поиграть в что-нибудь поновее и покрасивше. Как оказалось, к разработке симулятора жизни нового поколения приступили практически сразу же после выхода второй части, и уже в конце 2008 года мы увидим The Sims 3.

Игра: The Sims 3
Жанр: симулятор жизни
Разработчик: Maxis
Издатель: EA Games
Предполагаемая дата релиза: конец 2008 года

Пожалуй, ни один проект в истории игровой индустрии не может похвастаться такой долгоиграющей популярностью, как самое известное детище Maxis – линейка The Sims. Обе её части били рекорды продаж и имели немыслимое количество официальных и неофициальный аддонов и стафф-паков. Я уже не говорю, о неподдающихся исчислению гигабайтов всякой мелочи: шмоток, мебели, техники и всяких строительных прибамбасов. Но время идёт, и всё чаще и чаще поклонники думают, что неплохо бы поиграть в что-нибудь поновее и покрасивше. Как оказалось, к разработке симулятора жизни нового поколения приступили практически сразу же после выхода второй части, и уже в конце 2008 года мы увидим The Sims 3. Новый графический движок, совершенно уникальная система создания персонажа, свежий взгляд на карьеру электронного подопечного... Но обо всём по порядку.

Первую хм... видеопрезентацию увидели счастливые обладатели диска The Sims 2 Free Time. На подаренных симом по имени Род Хамбл (так зовут пиар-менеджера третьей части) компьютерах можно найти установленную игру The Sims 3 и подсмотреть из-за плеча запустившего её персонажа небольшой ролик. Правда, более-менее определённого впечатления о проекте составить не удалось бы никому. Все слухи и сплетни 19 марта пресёк официальный анонс. Рассказали обо всём и для всех, особой рассылки удостоились практически все крупные фанатские сайты. Теперь мы точно знаем: релизу The Sims 3 – быть, и его появление на прилавках лишь вопрос времени.

Прогресс линейки мы заметим уже на стадии генерации персонажа. Новая система Create A Sim подразумевает огромный выбор при определении внешности и характера своего подопечного. Больше никаких стандартных фигур – при создании сима можно будет произвольно отрегулировать рост, общую комплекцию и особенности строения отдельных частей тела (например, «нарисовать» ноги от ушей или руки до колен). Формирование черт лица тоже подвергнется доработке и будет включать в себя намного больше «бегунков». Что же касается характера электронного человечка, то отныне он не лежит в системе координат типа «аккуратный/неряшливый», «активный/ленивый». Каждого симолюда можно будет наделить пятью эпитетами, что определят его склонность к той или иной деятельности, манеру поведения, симпатии и антипатии, хобби и интересы. Экстраверт, меланхолик, пессимист, шизоид – список особенностей невероятно широк и включает в себя как милые «изюминки», так и настоящие психические отклонения вроде клептомании. Влияние личности на судьбу жителя Симсити станет всеобъемлющим, а не эпизодичным, как в The Sims 2. Даже старость, которая рано или поздно настигнет любого человека, пусть и виртуального, зависит от его внутренних качеств, а также того, как были прожиты зрелые годы (скажем, донжуанам и лентяям благообразное старение не светит, как ни старайся).

Одно из самых главных новшеств The Sims 3 – наличие полноценного сюжета (видимо, успех The Sims Stories заставил господ из Maxis’а серьёзно задуматься). Исчерпывающей информации об этом аспекте игры пока не предоставлено, но уже сейчас известно, что продвижение по карьерной лестнице оформляется в виде квестов (скажем, задержись на работе, пофлиртуй с начальницей – и будет тебе повышение зарплаты). Что же касается сферы желаемого, то все мечты в третьей части разделят на две группы – заветные желания, выполнение которых зарядит Сима хорошим настроением на довольно долгое время, и мимолётные хотения из разряда «мелочь, а приятно». Если удовлетворение стремлений подопечного в данный момент невозможно, выходом станет своеобразное обещание электронному человечку: мол, потерпи чуть-чуть, мы обязательно всё это сделаем. Главное, не забыть о данном слове, а то симолюд расстроится и будет ходить в депрессии не одну неделю.

Решительной ампутации подверглись все рутинные действия. Приготовление пищи, отправление естественных потребностей, уборка жилых площадей – свободного времени у нас не всегда много, и тратить его на симовские походы в туалет не совсем разумно. В The Sims 3 горы мусора можно будет устранить парой «мышиных» щелчков, а утоление голода и вовсе обеспечивается положительным ответом во всплывающем окошке. Кстати, наверное, именно нелюбовь к однообразию привела к тому, что разработчики не пошли на поводу у фанатов и так и не сделали пребывание персонажа на работе полностью подконтрольным игроку. В наших силах только определить отношение электронного человечка к своим должностным обязанностям и уровень рвения, а там уж всё зависит от начальства.

Не забыли девелоперы и о народных умельцах, что еженедельно выкладывают в сеть собственноручно сделанные мелочи вроде мебели и одежды. Ранее производство банального стула требовало нескольких не самых удобных программ и определённых навыков. Теперь интерфейс для создания новых предметов встроен прямо в игру, а любой объект от разработчиков можно подвергнуть апгрейду прямо при покупке. Плюс фантастически огромная коллекция всяких мелочей от Maxis – анонсируется невероятная цифра в десять миллионов!

The Sims 3 обещает стать игрой нашей мечты. Осталось только подождать какой-то несчастный год – а потом бегом в магазины!



E-mail   Послать другу
Печать   Версия для печати
 

Комментарии

Добавить комментарий

Имя:
Пароль:
Имя: [Выход]
Сообщение:

Темы форума

Частные объявления

 
Экспорт материалов

TUT.BY

Карта сайтаКонтактыПартнерыКопирайтРазмещение рекламы Разработка сайтаРеклама в Интернет © 2007-2008 Gigamark