Microsoft анонсировала DirectX 11
|
|
R2D2 25.07.2008 г.
|
|
Не успел еще DirectX 10 толком “прижиться” на пользовательских ПК, как Microsoft Corporation уже анонсирует новую версию API - DirectX 11. Хотя, возможно, именно новая версия DirectX позволит разработчикам ускорить и качественно улучшить выпуск игровых приложений для операционной системы Windows Vista: некоторые источники близкие к официальным сообщают, что DirectX 11 является в некотором роде одной большой “заплаткой” для DirectX 10.

DirectX 11 будет полностью совместим с DirectX 10, однако он будет более простым для разработчиков игр. Основные возможности новой версии следующие:
- полная поддержка Windows Vista и будущих версий;
- совместимость с аппаратными средствами, поддерживающими работу с DirectX 10 и 10.1 и с DirectX 11;
- новая технология шейдеров, позволяющая активно использовать GPU не только, как инструмент для работы с 3D-графикой, но и как мощный процессор для расчетов;
- обработка многопоточных данных с большей эффективностью;
- поддержка тесселяции кривыми поверхностями, что позволяет стереть границу между тем, как выглядит заранее отрендеренная графика с высоким разрешением и графикой, рассчитанной в режиме реального времени и сделать картинку более реалистичной.
В компании Microsoft планируют закончить работу над DirectX 11 к концу 2008 или началу 2009 года. Что же касается, собственно игр на новом API, то их следует ожидать в конце следующего года.
|
Комментарии
Добавить комментарий