|
Когда Роупер со товарищи отделился от Blizzard и пообещал создать action-RPG, способную потягаться с ими же созданной Diablo, вселенная замерла. Игровой мир затаил дыханием и, давясь слюной, ловил каждое слово из уст разработчиков, которые не скупились на похвалы будущему игрошедевру: и графика там будет красоты невиданной, и геймплей захватывающим, и вообще не игра – конфетка выйдет!
А чтобы интерес к проекту не угасал, доверчивых геймеров и рецензентов кормили неплохо обработанными скриншотами и видео, не позволяя толком заглянуть непосредственно в игровой процесс. Неудивительно, что заинтригованный пользователь с бешеной скоростью сметал с полок диски с заветным продуктом, набивая кошельки девелоперов и предоставляя им возможность хвастаться объёмами продаж. Но разрекламированная вкусность на поверку оказалась банальным, наполненным заимствованиями и вышедшим из моды бутербродом в глянцевой, но бесполезной обёртке.
Игра: Hellgate: London
Разработчик: Flagship Studios
Издатель: Electronic Arts
Жанр: Action-RPG
Системные требования (рекомендуемые):
Процессор: P4 или Athlon 1,8 GHz (2,4 GHz)
Оперативная память: 1 Gb (2 GB)
Видеокарта: уровня GeForce 7300 (GeForce 8800) со 128 MB VRAM (256 MB)
Место на диске: 6 Gb
Привод: 4x DVD

А ведь как красиво всё начинается... Нам предлагается потрясающе красивый ролик, повествующий о завязке игры. На дворе 2032 год, и на расслабившихся от комфортной жизни людей обрушилось нашествие... нет, не инопланетян, а демонов. Самых что ни на есть настоящих: с пламенем из пасти, рогами и прочими атрибутами адского рода-племени. С ними заодно на землю проникла и прочая нечисть, прочно обосновавшаяся в медийных продуктах о конце света: зомби, элементали и даже нечто наподобие драконов. На поверхности человеку места не осталось, поэтому всё выжившее население Земли теперь живёт под землёй – в тоннелях метрополитена. Вот только вид homo sapiens никак не может смириться с таким поворотом событий, а посему изо всех сил – увы, не таких значительных, как хотелось бы - борется с дьявольским отродьем. Сие увлекательное занятие и предлагается нашему персонажу, которому предстоит совершить очень серьёзный карьерный рывок – от зелёного новичка до элитного бойца, выполняющего задания высокой важности. В общем, этот мир ещё никто не спас? Тогда мы идём к вам! Правда, прежде чем приступить к наведению порядка на порядком обожжённой матушке-Земле, необходимо определиться с классом своего героя, а значит, выбрать наиболее подходящую тактику ведения боя.

Все воины в Hellgate условно делятся на три фракции, каждая из которых включает в себя два класса. Тамплиеры – искусные мечники, которым махать морально устаревшей железякой куда удобнее, чем пулять из какой-нибудь суперсовременной винтовки. Конечно, при острой необходимости и для них можно подобрать подходящий пистолетик, но на особую мощность атаки в этом случае можно не рассчитывать. Более привлекателен другой путь: подтянуть к себе отбившегося от кучки демона с помощью специального приспособления, почему-то названного гарпуном, и только потом шинковать супостата соломкой. Но если Стражи (Guardians) для резьбы по демонам используют только один меч, то Мастера Клинков (Blademasters) делают это сразу двумя агрегатами. Что же касается спецнавыков, то Стражи в совершенстве владеют щитом (им они не только обороняются, но и наносят повреждения, причём сразу нескольким врагам) а также обширным набором боевых аур, налагающих на персонажа и дружественных ему бойцов различные положительные эффекты. Мастера Клинков щитом драться не умеют, да и ауры у них слабенькие, зато в их арсенале великое множество спецударов и боевых кличей, обращающих врага в бегство.
Каббалисты – фракция колдунов. Здоровья у них поменьше, чем у Тамплиеров, да и в рукопашную они драться абсолютно неспособны: их боевые приёмы куда тоньше. Вместо оружия они используют специальные боевые перчатки, плюющиеся огнём и прочими стихийными радостями, а в качестве особых умений у них фигурируют различные заклинания. Демонолог (Summoner) борется с силами зла их же оружием: призывает себе на помощь разношёрстное адское отродье, а Заклинатель (Evoker) обрушивает на голову врага силы природы – файерболы, молнии и ядовитые тучки.

Подразделение Охотников тоже не любят холодное оружие и предпочитает истреблять нечисть, находясь на безопасном расстоянии, но, в отличие от Каббалистов, магией они не владеют, используя в бою достижения науки. Техник (Engineer) в полевых условиях мастерит дроида, который оказывает неслабую поддержку и частично отвлекает на себя внимание противника. Стрелок (Marksman) на такие хитрости не способен, зато в его арсенале пяток крайне необходимых любителю стрелкового оружия умений (снайперский режим, скоростная стрельба, метание гранат, подсветка).
Класс персонажа определяет не только способы ведения боевых действий. Для каждой из трёх фракций созданы свои, особые, доспехи и оружие: что охотно возьмёт в руку Страж, не подойдёт Заклинателю. Причём каждому классу «шмотки» дают то, что им более всего необходимо: Тамплиерские бронники снижают полученный урон в процентном отношении, а одеяния Охотников создают щит, поглощающий определённое количество единиц повреждения. Кроме того, некоторые предметы накладывают на своего обладателя разнообразные положительные эффекты: например, увеличивают на несколько единиц основные характеристики или защиту от определённого типа урона. Именно так, в Hellgate все повреждения имеют какую-либо стихийную «окраску». Если ж вам очень не повезло и в руки попал мощный, но совсем простенький меч, его можно усовершенствовать тремя разными способами. Во-первых, вставить в него специальную обойму, батарейку или ещё какую-либо финтифлюшку. Во-вторых, его можно улучшить, заплатив энную сумму денег (заметьте, не маленькую!). В-третьих, разобрав несколько артефактов на запчасти, можно использовать полученные болтики-винтики и поднять показатели любимого клинка. В-четвёртых, можно просто выкинуть всё ненужное и собрать себе на заказ подходящее по всем параметрам ружьё.

Увы, на выборе класса генерация персонажа, можно сказать, заканчивается. Нам, конечно, предложат парочку мелочей (выбор пола, роста, комплекции и цвета волос), которые ни на что не влияют, а вот пары-тройки очков для распределения по четырём убогим навыкам (сила, выносливость, колдовство и меткость) мы не дождёмся.
Побаловавшись с мини-версией The Sims, можно начинать игру. Разработчики раз за разом отправляют нас куда подальше под предлогом основных и побочных квестов, чья суть сводится к зачистке местности от обитающих там демонов. Всё было бы ничего (Hellgate: London – не первая и не последняя «мясорубка»), если бы локации радовали своим разнообразием. Если бы. Создание пейзажей доверили искусственному интеллекту, который, извините за тавтологию, особым интеллектом не отличается. В результате мы попадаем на похожие, как близнецы-братья, улицы и тоннели. Парочка разрушенных домов, взорванных машин, кучка коробочек и мусорная текстурка – готово! Осталось только заселить эту местность кровожадными зомби и разбросать квестовые предметы. Вот собственно и всё: локация подготовлена к визиту нашего персонажа. Исключением из этого грустного правила являются станции метро, выступающие в роли укреплённых штабов для горстки выживших, и некоторые архиважные для сюжета ландшафты (например, Британский музей, где нам придётся истреблять оживших охранников какого-то фараона).
И это можно было бы простить, удиви нас девелоперы шикарным бестиарием. Был бы пусть и спортивный, но всё же интерес: вот этот плод больной фантазии я ещё не убивал(а) – непорядок! Создатели Hellgate не утруждали себя моделированием тысячи и одного монстра. За основу, как и с локациями, взят десяток моделек, которые раскрашиваются по-разному для пущего устрашения человека за компьютером. Но сущность не замажешь, особенно если относится к делу так халатно. Якобы разные супостаты издают одни и те же звуки при агонии, двигаются одинаково и даже типы атаки у них почти не отличаются. И если в начале всё это воспринимается как милое недоразумение, то позже – вызывает нарастающее раздражение и становится одной из причин, по которым следует забросить эту игру, так и не узнав, чем же дело кончилось.
А что же с обещанной принципиально новой графикой? А ничего – лапшу нам на уши повесили, уважаемые! Ожидали нечто наподобие Bioshock или Crysis, а получили серое и технически требовательное нечто, которое весело мерцает плохо проработанными стыками. NPS мало того, что стоят в неестественных позах и не шевелят губами при общении, так ещё и немного эфемерны: вы запросто можете прости сквозь скучающую девушку с автоматом и даже попрыгать, находясь в её организме. DX10 режим (да-да, Hellgate сотрудничает с Vista и DirectX10) проблемы не решает: Общее впечатление от картинки, конечно, улучшается, но вышеперечисленные недостатки никуда не исчезают.

Читатель, ты, вероятно, полагаешь, на десерт я оставила самое вкусное, а именно – достоинства рецензируемого продукта. Вынуждена разочаровать: я буду говорить о самом страшном недостатке Hellgate – совершенно диком количестве разномастных багов и глюков. Игра жестоко издевается над игроком: то даёт одни и те же квесты по нескольку раз, то отказывается признать выполненные задания, то заставляет NPS не принимать заказанные предметы, то просто выкидывает игрока, который только-только прошёл сложную битву. Компания-разработчик уже выпустила несколько экстренных патчей, несколько сгладивших неприглядность ситуации, но что делать с бесконечными тормозами, вызванными рахитичностью движка? Даже при полном соответствии «железа» рекомендуемым системным требованиям их не избежать: игра виснет, стоит только вступить в бой толпе врагов. Кто потерпеливей, ждёт десять-пятнадцать минут, пока гулька одумается и начнёт работать, как следует, всем же остальным Ctrl+Alt+Del и Reset в помощь.
Наверное, претензии к игре не были бы такими ядовитыми, если бы разработчики не развернули такую рекламную кампанию, не говорили таких громких слов и не давали таких соблазнительных обещаний. Средний продукт со средними претензиями – что с него возьмёшь, поиграл(а) и забыл(а). А вот «убийца «Дьябло» от создателей «Дьябло», оказавшийся банальным слэшером с лёгким налётом RPG, только поганит репутацию известных в игровом мире людей.
Технологическое исполнение: 6/10
Игровой интерес: 7/10
Итоговая оценка: 6/10
Диск для обзора предоставлен магазином NEXT Market, ст. Динамо, сектор 24
Благодарим интернет-магазин www.ultraprice.by, предоставивший материнскую плату ASUS P5B+ и процессор Core 2 Duo E4400, и интернет-магазин www.event-pc.com, предоставивший видеокарту Palit GeForce 8800 GTS
| Оценка автора: |  |
|
Комментарии
Добавить комментарий