|
LieR 12.07.2010 г.
|
Что помешало проекту ‘’Трансформеры – Битва за Кибертрон’’ стать успешным? К кино игра не привязана, обещаний было много, вселенная, в которой можно создавать игру, интересная. А ведь можно было сделать каждую из сторон уникальной не только по внешнему виду, можно! Геймплей разнообразили, как могли, скоростной ездой и довольно серыми воздушными операциями, но ... не стоит забегать вперёд и делать выводы. Обо всём по порядку.
|
|
|
LieR 03.07.2010 г.
|
Так уж повелось, что игры под торговой маркой Call of Duty выходят каждый год. Довольно любопытный факт для любителей статистики, надо полагать. Но больше интересно другое: несмотря на такой частый выход, практически ни один отдельно взятый проект франшизы не потерял в качестве. В чём же главный парадокс серии? В том, что её параллельно развивают две студии разработчиков: Treyarch и Infinity Ward. Последняя студия уже отстрелялась, выпустив Modern Warfare 2, теперь очередь создателей World at War. Именно они уже 9 ноября 2010 года выпустят, наверное, Call of Duty: Black Ops.
|
|
|
LieR 30.06.2010 г.
|
Привет-привет, дорогой читатель! Июньская погода что-то не радует. Вместо обещанного лета на деле мы получили фальстарт дождливой осени. Но игроку дождь не помеха, а очень даже наоборот! Ведь планируя поездки на море/шашлыки/озеро или, на худой конец, к бабушке, можно вполне неплохо провести время за видеоиграми. Собственно, о новостях игровой индустрии и расскажет эта статья.
|
|
|
LieR 21.06.2010 г.
|
Сверхсекретные агентства, международные заговоры, супершпионы, прозорливые и красивые журналистки, триады, ближневосточные террористы, русская мафия в трениках… Все клише, которые только можно было собрать из шпионских боевиков разной степени качества, присутствуют и в Alpha Protocol. Грустно и печально, но факт. Хотя… Часто ли нашему геймерскому брату давали примерить на себе гаджеты сверхсупермегасекретного агента, одного из самых супермегасекретных правительственных контор, о котором даже не знает само правительство?
|
|
|
LieR 15.06.2010 г.
|
Революция – отражение самой Fable 3: задумки, идей, планов, игрового процесса, сюжета, Питера Мулинье и его слов. По самым скромным прикидкам здесь попахивает очередным призывом к открытию новых жанров, а если понадеяться на профессионализм и природный талант Питера и Ко, то можно ожидать новое гениальное и необычное творение от великого мастера. Глава Lionhead Studios не просто готов показать всему миру, какой должна быть настоящая РОЛЕВАЯ игра, он уже начал говорить о ней в свойственной себе интригующей манере.
|
|
|