|
Рыженькая 14.07.2008 г.
|
|
Sacred 2: Fallen Angel ожидают уже давно, практически со времени выхода аддона к первой части «Князь Тьмы». Но вожделённая дата релиза откладывается раз за разом, а разработчики дразнят поклонников огромным количеством информации в Сети. Геймплей, ролевая система, графика, мультиплеер – мы можем получить доступ ко всему. Кроме самой игры.
|
|
|
Рыженькая 10.07.2008 г.
|
|
Свой новый проект Bioware пиарила как продолжение легендарной дилогии KOTOR. Поскольку последняя пользуется успехом до сих пор, Mass Effect ожидали с нетерпением. Увы и ах, но сходства с Star Wars: Knight of the Old Republic не настолько значительны, как хотелось бы. Зато перед нами великолепный проект, самостоятельный, оригинальный по концепции и технически «вылизанный» до блеска. Этот диск имеет право на место в коллекции каждого геймера.
|
|
|
Рыженькая 08.07.2008 г.
|
|
Официальный сиквел легендарной King's Bounty заставил ждать себя довольно долго. Но все ожидания оправдались с лихвой. Ребята из Katauri Interactive имеют огромный опыт в создании хитов игровой индустрии, не подкачали и в этот раз. King's Bounty: Легенда о рыцаре на голову выше всех выходивших "околорыцарских" поделок.
|
|
|
Рыженькая 08.01.2008 г.
|
|
Новый Год, новые релизы, новые анонсы, новые надежды, новые ожидания и чаяния. И если год 2007-ой вполне можно было назвать годом шутеров, то его собрат-2008 порадует нас релизами из области стратегий и РПГ. Нет смысла спорить на тему наиболее ожидаемого проекта-2008, так как любой мало-мальски грамотный геймер слышал и знает такое слово, как Fallout.
|
|
|
Рыженькая 17.12.2007 г.
|
|
Весьма привлекательный и захватывающий игровой проект, созданный по мотивам произведений польского писателя Анджея Сапковского, воплощенный в одной из наиболее одиозных RPG. Достаточно грамотный, пусть и слегка сыроватый, графический движок вкупе с нелинейностью прохождения и потрясающей сюжетной подоплекой делают из «Ведьмака» настоящий Must Play.
|
|
|
Рыженькая 27.11.2007 г.
|
|
Когда Роупер со товарищи отделился от Blizzard и пообещал создать action-RPG, способную потягаться с ими же созданной Diablo, вселенная замерла. Игровой мир затаил дыханием и, давясь слюной, ловил каждое слово из уст разработчиков, которые не скупились на похвалы будущему игрошедевру: и графика там будет красоты невиданной, и геймплей захватывающим, и вообще не игра – конфетка выйдет!
|
|
|
|